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miércoles, 9 de febrero de 2011

Traduciendo y maquetando Merchant & Marauders y COPE

Holas a todos.

Ya tengo el Conquest of Planet Earth al 100 % traducido y 90 % Maquetado, solo me falta terminar las pegatinas de las Razas Alien... los textos traducidos estan ya en la BGG y las pegatinas dentro de poco.

Llevo unos dias con las cartas del Merchant & Marauders y tengo las misiones y capitanes traducidos, en estos dias me pongo con todo lo demas.

Ademas tengo un molde para las pegatinas de este juego que usare al terminar con los listados de traduccion para que sea mas comodo a la hora de preparar las pegatinas. Eso si, las pegatinas tendran el fondo negro y el tamaño justo para que se puedan pegar encima de la carta y el color azul,amarillo, ... que tienen en los bordes siga visible.  Ya me direis que os parecen ya que para mi prima la utilidad.

Cuando termine avisare por aqui.

Un saludo y nos vemooooooos.

miércoles, 2 de febrero de 2011

¡Por fin llego el Conquest of Planet Earth! ¡Yujuuuuuuuuuu!

Bieeeeeeeeeeeeeeeen... ¡por fin me llego el Conquest of Planet Earth!
Este nuevo juego de Flying Frog Games nos sumerge en el intento de invadir la Tierra por una Armada Alien. Cada jugador encarna una de las Razas que conforma la Armada.
El juego se puede jugar en modo Competitivo o Cooperativo, segun queramos intentar ser los primeros en llegar a 8 Puntos de Terror y ganar a los demas o llegar a un total de Puntos de Terror para vencer en grupo a los Humanos.

Los puntos de terror los ganaremos conquistando localizaciones y nos daran mas cuanto mas poblacion tenga el sitio. Para conquistar una Localizacion debemos luchar contra unidades de Resistencia.
Sumaremos nuestra Fuerza y 1 dado y compararemos, ¿facil? Eso parece pero noooooooooo, ¡muajajajaja!

Puedo decir que me encanta el juego y que pese a lo facil que es pueden pasar muchas cosas. Las cartas que iremos robando y usando determinaran como nos ira en la partida.
Encontraremos Aliados (como el Robot Gigante o Godzilla) que nos ayudaran en nuestra conquista y armas de diversos tipos especiales.

Aqui os dejo unas muestras de las cartas:

Cartas de Material Espacial

Cartas de Resistencia
 Cada Raza tiene unos poderes peculiares, asi como una Fuerza e Inteligencia determinados. Aqui os dejo dos de ejemplo:


 Trae, como no, unas trabajadisimas miniaturas (mas las 4 rojas especiales por el Preoder).
Los Platillos representan transportes (por asi decirlo) que llevan a nuestros Aliens a la batalla.

Tambien trae un Cd de Musica (muestro la Foto) que desgraciadamente es tan malo como los anteriores....



 Y casi lo mejor del juego... ¡todo entra Enfundado en la Caja con el inserto! ¡genial!


Ya le hemos dado un tiento al juego y nos ha encantado a todos. Espero poder jugarlo mas veces .
Un saludo y nos vemos.

martes, 14 de diciembre de 2010

¡Nueva Expansion para el Last Night on Earth e Invasion From Outer Space!

¡Pues si! Los chicos de Flying Frog Production nos vuelven a sorprender con una nueva mini expansion para dos de sus juegos. Esta me llego hace unos dias junto a mis nuevos Zombies Rojos y Radioactivos armados, ¡yujuuu! Afortunadamente no he tenido problemas con las Aduanas... ¡bien!

En esta nueva expansion (prefiero llamarlo asi a falta de un nombre mejor), los Heroes pueden ganar experiencia durante la partida (matando zombies o marcianos, segun sea el juego) o directamente tomar la carta de Habilidad Avanzada desde el comienzo del juego.
Para los Zombies o Marcianos ocurre lo mismo; si en un turno han matado a 1 o mas Heroes toman una carta de Habilidad Avanzada o, si los Heroes empezaron con sus cartas de Habilidad Avanzada, estos hacen lo mismo. La eleccion "desde el principio" sigue el sistema de "Ventajas" que tenia el juego; 4 puntos para que todos los Heroes empiecen con sus Habilidades Avanzadas y 2 puntos si es al azar o 3 puntos si son escogidas en el caso de los Zombies.
El arte de las cartas es genial como siempre, teniendo todas debajo el texto con los poderes de las nuevas Habilidades.
Algunas de Ejemplo
Algunos ejemplos de Habilidades Avanzadas nuevas del Last Night on Earth son:

  • JOHNNY: Adrenalina. En cualquier momento que tenga un 5 o mas en una tirada de Movimiento, gana un Dado de Pelea extra hasta el final del turno.
  • JENNY: Preparada. En lugar de Buscar, tira un D6. Con un 4+ toma un Arma de Mano de la pila de Descartas de Heroe. Con un resultado de 1,2 o 3, la Busqueda se pierde.
  • CARTWRIGHT: Un talento para la Supervivencia. Al principio de cada uno de sus turnos tira un D6. Con un resultado de 5+ se cura 1 Herida.
  • KENNY: Reposicion. En lugar de Buscar puede elegir 3 cartas de la pila de descartes de Heroe. El Jugador Zombie escoge 1 para que Kenny se la quede y baraja las otras dos en el mazo de Heroe.
  • MR. GODDARD: Reparar. En cualquier momento que tenga un 5 o mas en una tirada de Movimiento, en lugar de buscar, puede tomar cualquier Item que no sea Arma de la pila de descarte de Heroe.

Y asi todas las demas.
En el caso de los Heroes del Invasion From Outer Space son poderes asociados a los Tokens de Poder. Todos requieren el gasto de 3 Tokens de Poder para poder efectuarlo.
Por poner un ejemplo, HANNAH puede gastar 3 Tokens de Poder para efectuar un Ataque a Distancia de Bola de Fuego (un poder que posee de base pero que afecta a una casilla) en CADA casilla adyacente... una burrada mata marcianos.
CARL por ejemplo puede pagar 3 Tokens de Poder para curarse TODAS Heridas...

En el caso de los Zombies tenemos algunas cosas muy curiosas, ¡muajajajajaja!


Las Habilidades Zombies son:
  • RABIOSOS: En cualquier momento en el que un Zombie es Vencido en una pelea, puedes descartar 2 cartas Zombie de tu mano ( o 1 que Permanezca en juego) para hacer que pelee de nuevo inmediatamente.
  • ENJAMBRE: En cualquier momento en el que haya un Zombie en cada espacio de un edificio, puedes devolver esos Zombies a la reserva Zombie y colocar un Marcador de Tomado por los Zombies. Este marcador puede ser cancelado como si fuera una Carta de Permanece en Juego.
  • INFECCIOSOS: En cualquier momento que un Heroe sea herido por un Zombie en una Pelea, tira D6. Con un resultado de 1, el Heroe recibe una Herida adicional.
  • BROTE: Una vez por turno, cuando Coloques nuevos Zombies, uno de ellos puede ser colocar en cualquier parte del tablero que no sea en el mismo espacio o adyacente a un Heroe.
Cuando tenga un pelin de tiempo creare un documento con todas las Habilidades Avanzadas de los Heroes, Zombies y Marcianos y lo subire a la BGG para que os lo podais decargar.
Un saludo y espero que os haya servido.