jueves, 24 de febrero de 2011

Quedada 21 de Febrero... ¡Por el Reino, Trenes y Brochas!

Buenas a todos. Hacia algun tiempo que no escribia nada.
Han sido dias largos de traducciones, viajes a Algeciras, visitas medicas, busqueda de Empleo y cursos de formacion... ¡vaya!
Por fin ayer pudimos quedar unos cuantos y probar algunas pequeñas joyitas.

Estuvimos en mi casa Paula, Eloy, Jose (amigo de Eloy y nuevo fichaje) y yo. Esperabamos mas gente pero como a las 5 nadie llego decidimos empezar a jugar.

Tenia montado el tablero del Defender of the Realm, juego cooperativo de reciente adquisicion por mi parte. Fue una compra arriesgada (tanto por el dinero como el tipo de juego), pero estoy muy contento con su adquisicion. En los proximos dias escribire una reseña de este juego, ¡lo prometo!

Montamos un grupo de 4 Personajes con el Explorador, el Jinete de Aguila, la Bruja y el Mago.
No usamos ninguna variante oficial, ni para facilitar ni complicar el juego.
Empezamos bien, realizando algunas misiones e incluso arriesgando en algunos movimientos. Reunimos algunas cartas y nos damos de tortas con Gorgutt, el General Orco.
Pese a que teniamos muchas cartas de ataque contra él, casi nos pule debido a que los 1 en nuestros dados son impactos que el bloquea y nos fastidia.

Tras vencerle nos fuimos para Varlorak, el No Muerto, que se acercaba inexorable hacia Monarch City. Nos equipamos como pudimos y nos tiramos contra él, pero no logramos vencerle y en la siguiente carta de movimiento entro en la ciudad ... ¡perdimos! ¡Ohhhhh!

No tengo fotos de esta partida (Se me paso :( ) pero para la proxima hago algunas fotillos. A todos nos gusto y para la proxima usaremos las variantes que facilitan ligeramente el juego.

Tras esto decidimos echar una competicion de railes de tren con el ¡Aventureros al Tren!: Europa.
 
 En este juego, altamente recomendado para no jugones y jugones que deseen pasar un rato entretenido, debemos ir construyendo vias de tren entre diferentes ciudades europas (en este caso) para lograr unos objetivos ocultos que cada jugador posee. Al final de la partida se cuentan los puntos por objetivos, sumando puntuaciones variables segun la longitud de nuestras vias y un bono adicional de 10 puntos al que construya la via ferrea conectada mas larga. Pero si por algun motivo no has podido completar alguna de tus misiones (que no es obligatorio escoger todas las que puedes ir robando pero si recomendado) los puntos que fuera a darte ahora te restan a tu total,... ¡una putada!

Y es que en este juego si alguien contruye las vias que tu necesitas te ha fastidiado... menos mal que posees 3 Fichas de Estacion que te permiten algo asi como "alquilar" las vias y poder usarlas para tus puntuaciones.
Imagen del Final de la partida....

Una Joya de juego que pronto caera en mis manos debido al exito conseguido. Al final gano Jose (creo recordar) pero todos quedamos muy cerca. ¡Gracias por traerlo!


Tras quitarnos los restos de carbon de encima decidimos jugar al Fresco. En esta maravilla encarnamos el papel de Maestros Pintores que debemos restaurar el Fresco de la Catedral.
Para ello, dispondremos de una cuadrilla de trabajadores a los que deberemos despertar a una hora determinada para llegar antes al mercado y poder escoger entre mas variedad (pagando mas caro obviamente), mezclar colores, pintar cuadros para subvencionarnos, y como no pintar el fresco que da nombre al juego de la Catedral.

Es un JUEGAZO como la copa de un pino, ya no solo por el juego en si (que es una mecla de muchas mecanicas muy interesantes) si no por la calidad general de los componentes.
Tanto el tablero, la caja, los cubos, ... ¡todo! Todo merece nuestra sincera aprobacion.
 Jugamos con las dos "miniexpansiones" de los encargos del Obispo y los Retratos, que aportan mucho al juego. No usamos los colores avanzados porque no tengo las cartas de referencia (aver si me responden los de Queen Games o las imprimo)
Gano Eloy, quedando por algunos puntos por encima mia.

Magnifica tarde y espero veros mas a menudo.
Un saludo a todos.

miércoles, 9 de febrero de 2011

Traduciendo y maquetando Merchant & Marauders y COPE

Holas a todos.

Ya tengo el Conquest of Planet Earth al 100 % traducido y 90 % Maquetado, solo me falta terminar las pegatinas de las Razas Alien... los textos traducidos estan ya en la BGG y las pegatinas dentro de poco.

Llevo unos dias con las cartas del Merchant & Marauders y tengo las misiones y capitanes traducidos, en estos dias me pongo con todo lo demas.

Ademas tengo un molde para las pegatinas de este juego que usare al terminar con los listados de traduccion para que sea mas comodo a la hora de preparar las pegatinas. Eso si, las pegatinas tendran el fondo negro y el tamaño justo para que se puedan pegar encima de la carta y el color azul,amarillo, ... que tienen en los bordes siga visible.  Ya me direis que os parecen ya que para mi prima la utilidad.

Cuando termine avisare por aqui.

Un saludo y nos vemooooooos.

miércoles, 2 de febrero de 2011

¡Por fin llego el Conquest of Planet Earth! ¡Yujuuuuuuuuuu!

Bieeeeeeeeeeeeeeeen... ¡por fin me llego el Conquest of Planet Earth!
Este nuevo juego de Flying Frog Games nos sumerge en el intento de invadir la Tierra por una Armada Alien. Cada jugador encarna una de las Razas que conforma la Armada.
El juego se puede jugar en modo Competitivo o Cooperativo, segun queramos intentar ser los primeros en llegar a 8 Puntos de Terror y ganar a los demas o llegar a un total de Puntos de Terror para vencer en grupo a los Humanos.

Los puntos de terror los ganaremos conquistando localizaciones y nos daran mas cuanto mas poblacion tenga el sitio. Para conquistar una Localizacion debemos luchar contra unidades de Resistencia.
Sumaremos nuestra Fuerza y 1 dado y compararemos, ¿facil? Eso parece pero noooooooooo, ¡muajajajaja!

Puedo decir que me encanta el juego y que pese a lo facil que es pueden pasar muchas cosas. Las cartas que iremos robando y usando determinaran como nos ira en la partida.
Encontraremos Aliados (como el Robot Gigante o Godzilla) que nos ayudaran en nuestra conquista y armas de diversos tipos especiales.

Aqui os dejo unas muestras de las cartas:

Cartas de Material Espacial

Cartas de Resistencia
 Cada Raza tiene unos poderes peculiares, asi como una Fuerza e Inteligencia determinados. Aqui os dejo dos de ejemplo:


 Trae, como no, unas trabajadisimas miniaturas (mas las 4 rojas especiales por el Preoder).
Los Platillos representan transportes (por asi decirlo) que llevan a nuestros Aliens a la batalla.

Tambien trae un Cd de Musica (muestro la Foto) que desgraciadamente es tan malo como los anteriores....



 Y casi lo mejor del juego... ¡todo entra Enfundado en la Caja con el inserto! ¡genial!


Ya le hemos dado un tiento al juego y nos ha encantado a todos. Espero poder jugarlo mas veces .
Un saludo y nos vemos.

¡Y fuimos a las INDOR 01!

Buenas a todos. Resulta que los buenos de Quorum organizaron un evento en su local, Sabado y Domingo, pero pude asistir el Domingo, el dia 23 de Enero.
El mismo Sabado hubo varios torneos y el Domingo sorteos.
Me lleve el Merchant & Marauder y pudimos probarlo a 3.
Aqui os dejo unas fotillos para que disfruteis.... la verdad es que es una maravilla de juego, ¡lastima el Idioma!




Por la tarde echamos un Zombie State, del que ya hice una reseña.
Cabe decir que la partida estuvo genial para la mayoria, encerrandonos en nuestras regiones con Muros y Ejercitos, tratando de contener a los Zombies. Tuvimos algunas movidas con los Zetas pero pudimos defendernos mas o menos, sumado a las buenas tiradas de Tecnologia, no nos fue del todo mal.
Terminamos la partida por Mutacion del Virus.... :(

Disposicion casi inicial...
El pobre tuvo que encerrarse para no ser devorado...
¡Contencion! :D Pobrecitos :D
En EEUU hacian lo que podian...
Tampoco les fue mal en Asia y Australia....

...ni en Africa :)
Terminamos echando varias partidas al Bang! (del que no pude sacar fotos pero que estuvieron geniales).
Brutal. Aver cuando se repite... :)
Un abrazo a todos